Scratch 2: Lover
Popis online kurzu
Na tomto online kurze sa budeme venovať programovaniu hier v prostredí určenom pre deti Scratch. Práca s prostredím pripomína skladanie stavebníc. Je intuitívne, preto ponúka veľa možností experimentovania. Je voľne dostupné a používa ho mládež z celého sveta.
Čo sa naučím
- oboznámime sa s podrobnejšie s konceptami programovania ako sú premenné, zoznamom, vetvenie podmienok, klonovanie alebo procedúry,
- pomocou jednej postavy sa naučíme ako zaplniť hru rôznymi potvorkami,
- vytvárať vlastné zložitejšie hry a animácie.
Čo budem vedieť vytvoriť?
- ukážeme si, ako v hre vytvoriť hlavné menu,
- naučíme program zapamätať si najlepšie skóre,
- postavičkám pridáme rôzne vlastnosti, ako sú napríklad životy,
- hrám vytvoríme niekoľko úrovní (levelov).
Prečo absolvovať tento kurz?
- prostredie Scratch je vhodný prostriedok k sebarealizácii mladých ludí - pri programovaní sa nielen učíme logicky uvažovať, ale rozvíjame aj svoju kreativitu,
- naprogramuješ si vlastné hry na motívy Star Wars, Space Invader alebo Super Mario, s ktorými sa môžeš pochváliť svojim kamarátom,
Minimálne požiadavky
- absolvovaný kurz Scratch 1: Starter, alebo iné skúsenosti s programovaním v tomto alebo inom prostredí určenom na programovanie
- programátorský kurz je určený pre deti vo veku od 10 do 13 rokov,
- základné ovládanie počítača a práce s myškou,
- kurz je určený pre deti, ktoré radi programujú a chcú si vytvoriť vlastnú hru alebo iné dielo, s ktorým sa môžu pochváliť.
Kapitoly online kurzu
Hry v Scratchi (7)
Ukážka zdarma
9:05
Ukážka zdarma
12:29
Ukážka zdarma
16:18
4 Hladná gulička
22:09
5 Útok zákerných holubov
19:58
6 Veľký hladoš Scratchy
18:07
7 Bitka vo vesmíre
26:21
Útok mimozemských príšeriek (3)
1. Časť - Príprava postavičky
7:32
2. Časť - Votrelci útočia
14:45
3. Časť - Boss
19:01
Lietajúce ostrovčeky (4)
1. časť - Gravitácia
14:38
2. časť - Nebezpečná príšerka
11:25
3. časť - Smola, príšekry nás zjedli
11:08
4. časť - Nová úroveň
12:20
Lektor online kurzu
Ľuboš Jaroš
Programovanie pre deti
Mgr. Ľuboš JAROŠ je absolvent magisterského stupňa štúdia učiteľstva matematiky a informatiky na FMFI UK (2015). Od začiatku vysokoškolského štúdia sa venoval didaktike programovania, či už v školských prácach alebo pri vedení krúžkov programovania pre žiakov 1. a 2. stupňa, v čom úspešne pokračuje doteraz.
Vytvoril kompletné vzdelávacie podklady a videotutoriály pre programy Scratch Junior a Scratch Starter. Je autorom knihy Scratch starter - Programovanie pre deti (2017) a interaktívnej vzdelávacej platformy GalaxyCodr. 3 roky na vyžiadanie vedie hodiny didaktiky pre učiteľov informatiky. Jeho obľúbeným pracovným nástrojom je programovacie prostredie pre deti s názvom Scratch.
4,7
Hodnotenie
18
Kurzov
Hodnotenia študentov
Hodnotenia od študentov zapísaných v kurze na Skillmea.
5,0 z 5
· 2 hodnotenia
Jana H.
5
Študent ohodnotil kurz bez slovného komentára.
Jozef R.
5
Študent ohodnotil kurz bez slovného komentára.