Scratch Dobrodružstvá: Hororová hra
- Level
- Kapitol
- 10
- Kategória
- Programovanie
- Hodnotenie
- 5,0 z 5
- Dĺžka
- 1h 16min
- Jazyk
- SK
Pokračujeme v Scratch dobrodružstvách
Názvom Scratch dobrodružstvá označujem skupinu kurzov, v ktorej ťa budem sprevádzať pri programovaní v prostredí Scratch 3 od úplných základov až po komplexnejšie hry.
Ak si v Scratch-y dlho nepracoval alebo si začiatočník, všetko dôležité ti počas programovania poviem. Video si môžeš hocikedy stopnúť a mrknúť na kód. Základy si môžeš pozrieť v úvodnom kurze s výstižným názvom „Úvod“ 😊. Tam sa nachádza popis prostredia Scratch a jednoduché príklady, ktoré určite každí zvládne.
Ešte ti viem odporučiť kurz „Scratch 1: Starter,“ ktorý je voľne dostupný.
Popis online kurzu Hororová hra
Kurz je v tejto sade zaradený medzi stredne náročné (označenie 2. úrovne alebo 2 hviezdičiek). Počas celého kurzu sa budeme venovať jednému projektu, preto je dôležité sledovať videá postupne a nepreskakovať. Ako tému som si zvolil „detskú hororovú hru.“ Pripravil som zopár obrázkov pre postavy, ktoré budeme pri programovaní používať.
Naprogramujeme:
- jedno podlažie domu na spôsob jednoduchého bludiska
- hráča bude hľadať po dome nepriateľ (duch, prízrak, granny, Slender Man, creeper...)
- hráč bude mať možnosť zatvárať dvere
- duch bude mať špeciálne schopnosti
- hru si ozvučíme strašidelnými zvukmi
Samozrejme budeme programovať aj iné mechaniky, ktoré budeme pre hru potrebovať.
Kapitoly online kurzu
Scratch dobrodružstvá: Hororová hra (10)
Ukážka zdarma
8:40
2 Pohyb hráča
4:26
3 Nepriateľ
8:16
4 Životy a srdiečka
6:24
5 Tlačidlo štart
8:08
6 Zavierame dvere 1
6:42
7 Zavierame dvere 2
7:45
8 Zvuk a skok
10:51
9 Úprava skoku
8:19
10 Ladenie programu
7:13
Lektor online kurzu
Ľuboš Jaroš
Programovanie pre deti
Mgr. Ľuboš JAROŠ je absolvent magisterského stupňa štúdia učiteľstva matematiky a informatiky na FMFI UK (2015). Od začiatku vysokoškolského štúdia sa venoval didaktike programovania, či už v školských prácach alebo pri vedení krúžkov programovania pre žiakov 1. a 2. stupňa, v čom úspešne pokračuje doteraz.
Vytvoril kompletné vzdelávacie podklady a videotutoriály pre programy Scratch Junior a Scratch Starter. Je autorom knihy Scratch starter - Programovanie pre deti (2017) a interaktívnej vzdelávacej platformy GalaxyCodr. 3 roky na vyžiadanie vedie hodiny didaktiky pre učiteľov informatiky. Jeho obľúbeným pracovným nástrojom je programovacie prostredie pre deti s názvom Scratch.
4,7
Hodnotenie
18
Kurzov
Hodnotenia študentov
Hodnotenia od študentov zapísaných v kurze na Skillmea.
5,0 z 5
· 2 hodnotenia
Jiří T.
5
Študent ohodnotil kurz bez slovného komentára.
Ján K.
5
Študent ohodnotil kurz bez slovného komentára.