Popis online kurzu
V tomto kurze sa budeme venovať programovaniu v prostredí Kodu Game Lab. Kodu je propedeutický programovací jazyk a aj aplikácia, ktorej cieľom je nenúteným spôsobom učiť deti základom algoritmického myslenia a prebudiť v nich záujem o programovanie prostredníctvom vytvárania vlastných hier. Prostredie Kodu Game Lab je voľne dostupné pre všetky počítače s operačným systémom Windows.
Čo sa v kurze naučím
- Ukážeme si, ako Kodu Game Lab nainštalovať
- Popíšeme si prostredie Kodu Game Lab
- Ukážeme si, ako formovať vlastný svet a vytvoriť hru pre jedného aj viac hráčov
- Vysvetlíme si vkladanie objektov a ich vlastnosti
- Naučíme sa programovať objekty
- Naučíme sa pracovať so skóre a klonovatelnými objektmi
- Ukážeme si, ako upravovať prvky hry s ohľadom na jej hrateľnosť
- Naučíme sa pracovať s levelmi, premennými a stránkami
- Naučíme sa prepájať znalosti a vytvárať tak plnohodnotné hry
Čo budeme vedieť vytvoriť
- Hru s automatizovanými botmi
- Hru podobnú futbalu
- Hru na princípe závodov
- Akčnú adventúru s vedomostnými úlohami
- Teleport
Prečo absolvovať tento kurz?
- V prostredí Kodu Game Lab sa môžete stať tvorcom svojej vlastnej hry.
- Programovanie v Kodu pripomína hru, a aj napriek tomu sa nenúteným spôsobom učíte základom algoritmizácie.
- Pri programovaní sa učíme nie len logicky uvažovať, ale vďaka tvorbe svetov rozvíjame aj svoju kreativitu.
- Naprogramujeme si vlastné hry, ktoré môžeš ukázať svojím kamarátom.
Minimálne požiadavky
- Online kurz je určený pre deti vo veku od 8 do 14 rokov,
- Počítač s operačným systémom Windows.
Kapitoly online kurzu
Kurz Kodu Game Lab (12)
Ukážka zdarma
4:00
Ukážka zdarma
6:46
04 Objekty
7:08
05 Skóre a klonovateľné objekty
7:39
06 Boti a hrateľnosť hry
8:58
07 Futbal
7:40
08 Pokročilý futbal
8:24
09 Závody a levely
10:24
10 Akčná adventúra
11:22
11 Teleport a premenné
12:52
12 Možnosť zdieľania svetov v rámci komunity
4:11
Lektor online kurzu
Ľuboš Jaroš
Programovanie pre deti
Mgr. Ľuboš JAROŠ je absolvent magisterského stupňa štúdia učiteľstva matematiky a informatiky na FMFI UK (2015). Od začiatku vysokoškolského štúdia sa venoval didaktike programovania, či už v školských prácach alebo pri vedení krúžkov programovania pre žiakov 1. a 2. stupňa, v čom úspešne pokračuje doteraz.
Vytvoril kompletné vzdelávacie podklady a videotutoriály pre programy Scratch Junior a Scratch Starter. Je autorom knihy Scratch starter - Programovanie pre deti (2017) a interaktívnej vzdelávacej platformy GalaxyCodr. 3 roky na vyžiadanie vedie hodiny didaktiky pre učiteľov informatiky. Jeho obľúbeným pracovným nástrojom je programovacie prostredie pre deti s názvom Scratch.
4,7
Hodnotenie
18
Kurzov
Hodnotenia študentov
Hodnotenia od študentov zapísaných v kurze na Skillmea.
4,0 z 5
· 2 hodnotenia
Barbora L.
3
kodu game lab bolo na microsoft store nemusel som zapinat tu stranku
Lucia J.
5
Študent ohodnotil kurz bez slovného komentára.